@protocol QttChannelEngineDelegate <NSObject> @optional /** * 自己加入成功,实现加入频道成功的逻辑 * @param channelName 频道名字 * @param uid 用户id。如果用户加入频道前没有设置id,这位服务器自动分配的id * @param role 加入频道的角色。TALKER表示主播,可说可听;AUDIENCE表示听众,只能听不能说 * @param muted 加入频道的静音状态。0表示未静音,1表示静音 */ - (void)onJoinSuccess:(NSString*)channelName uid:(NSUInteger)uid role:(QttChannelRole)role muted:(bool)muted;
/** * 自己重新加入频道成功 * @param channelName 频道名字 * @param uid 用户id。 * @param role 重新加入频道的角色。TALKER表示主播,可说可听;AUDIENCE表示听众,只能听不能说 * @param muted 重新加入频道的静音状态。0表示未静音,1表示静音 */ - (void)onReJoinSuccess:(NSString*)channelName uid:(NSUInteger)uid role:(QttChannelRole)role muted:(bool)muted;
/** * 自己加入失败,实现加入频道失败的逻辑 * @param code 失败状态 * @param message 失败信息 */ - (void)onJoinFail:(int)code message:(NSString*)message;
/** * 网络打断 */ - (void)onConnectionBreak;
/** * 网络失去连接 */ - (void)onConnectionLost;
/** * 运行过程中的警告信息,通常是网络或者音频设备相关的。一般情况下应用可以忽略,SDK会自己尝试恢复。 * @param warn 警告码 * @param message 警告描述 */ - (void)onWarning:(int)warn message:(NSString*)message;
/** * 运行过程中的错误信息,SDK无法自行恢复。一般情况下应用需要提示用户并进行对应的处理。 * @param err 错误码 * @param message 错误描述 */ - (void)onError:(int)err message:(NSString*)message;
/** * 实现退出频道的逻辑 */ - (void)onLeave;
@end
|